中国电竞产业蒸蒸日上,游戏总决赛观众突破万数 法媒聚焦
发布时间:2025-09-20


法国媒体指出:中国电竞产业迅速崛起,游戏决赛观众达数万

赵蕴哲

据中国网11月7日报道,法国《费加罗报》近日报道称,中国电子竞技行业在短短数年间迅速发展,已成为该领域的佼佼者。在大城市中,电子游戏相关的大型活动越来越多,吸引的观众数量也在持续增加。

11月4日,英雄联盟世界冠军赛的决赛在北京“鸟巢”体育馆举行,这是全球玩家数量最多的冒险类电子游戏之一。现场气氛热烈,观众激动不已,巨型屏幕、数百名参赛者以及高达150万欧元的奖金,使得电子竞技比赛成为了一场真正的盛宴。

参赛选手在各自的屏幕上展开激战,观众则可以通过多个大屏幕观看比赛。现场观众中,三分之二为15岁至35岁的青年男性。值得一提的是,观众只需一台电脑就能参与训练。

台电脑就能

除了频繁上线游戏,观众们也热衷于购买比赛现场票。门票开售仅几分钟便售罄。上周六的比赛异常火爆,约有四万余名现场观众,还有数百万网民通过网络直播观看。

电子竞技有望成为奥运项目

电子竞技能否与其他运动项目一样,成为一项竞技项目?国际奥组委官员对此问题日益重视。

据悉,电子竞技将成为2025年亚运会的一个项目。巴黎申奥委员会联合主席托尼·埃斯坦盖表示,从个人角度出发,他考虑将电子竞技纳入2025年巴黎奥运会的竞技项目。目前,全球约有1.91亿电子竞技爱好者,市场规模达到5.97亿欧元;预计未来三年将增长至10亿欧元。

Two G Nation公司首席执行官伊格纳特·博布罗维奇(音译)表示:“目前,中国在电子竞技产业的收入占全球总量的15-20%。北美目前是这一产业的主要市场,占比35-40%。然而,未来两年,亚洲市场将迅速超越北美。”

中国有望在几年内成为电子竞技行业的领导者,这得益于其庞大的人口基数以及电子游戏公司的巨额投资。例如,英雄联盟的拥有者腾讯公司,预计未来五年内将投资约130亿欧元。(赵蕴哲)